提到PK这一事儿许多 初一神途的玩家觉得传奇sf里边的PK全是武器装备上产生的优点,可是这一叫法也是有不正确的,许多 玩家拥有高級武器装备在PK的情况下当然是武器装备辗压,尽管有好武器装备PK就基础超级,可是PK并不是超级方式,是必须一定的技术性来实际操作的。
假如法师在有提前准备的状况下得话,而且有五个宝宝得话,那麼道士毫无疑问不容易是法师的敌人的,法师在解决了道士的宝宝以后,道士招唤出三级的宝宝,法师有五个,宝宝彻底能够分离道士的宝宝的进攻,而法师就可以和道士对P,道士在没了宝宝以后不太可能打的过法师。因此 说起道士和法师中间究竟哪个强大得话,也要看法师是否在有提前准备的状况下了。
传奇精妙的标值设计方案一样在触龙神的身上呈现得酣畅淋漓。由于骨魔洞在功能初一神途的分区上是中等水平排位战士、道士的练习场,游戏设计设定触龙神这一BOSS是为了更好地给艰辛刷级的玩家一点意外惊喜,不太期待被高级玩家或技术专业打宝法师租场,因而最先把这BOSS设为任意更新,随后设为法术基本上免疫系统。最终为了更好地公正和刺激性,把它的拒绝服务攻击设为全屏喷射出麻木毒液特工。例如30级的张三和24级的李四另外见到触龙神,张三仗着等级高,几下把李四打昏,随后一个人私有BOSS,結果快击败的情况下被麻木住了。李四跑回家推塔取得成功,曝出裁定,拾起马上飞回程卖金币去也,留有仍在麻木情况的张三一个人在死亡棺材打爹……