战士在传奇中是较量利害的职业,由于战士的防御异常的好,防御好的时刻,与别的玩家进行单挑,就不会耽忧,由于他人打本身要打良久,在这个历程当中本身是很有可能先将对方打败的。不外战士的抨击打击力不是很高,这个也是一个弱势。道士的抨击打击在前期的时刻不怎样,然则到了后期,道士有了满级的宝宝,可以帮本身打,而且道士还会进修无极真气的技术,有了这个技术,道士就可以够很快的将对方给打败了。
道士的抨击打击力是较量有限的,想要庇护本身想要应用正面厮杀的体式格局照样较量吃亏的,道士想要庇护本身最好的体式格局就是利用隐身术,一旦碰着较量强大年夜的敌手或是复杂年夜的怪物,道士即可以用隐身术将本身隐身起来,如许怪物和敌手就不会觉察本身,如许的庇护本身的体式格局当然看起来较量低微,然则却十分的适用,最主要的是后果显著!道士如何在战役中庇护本身不受危险?当然是合理而且实时的利用施毒术和隐身术,如许的话就可以够在战役中全身而退。
我小我认为神途服的战士职业的抨击打击属性应当随着等第的提高呈递增形式提高,不然战士职业真的异常废。当然也有良多玩家认为战士职业假如抨击打击力提高了,那末道士和法师职业都不用玩了,由于战士血量和防御都据有绝对优势了。其实战士抨击打击力提高了的话,响应道士和法师的能力也会有所提高的,那末三个职业的能力都有所提高,如许对pk战役的影响其实不大年夜。然则对升级打设备的效率就有所提高了,如许大年夜家可以将本身更快的成长起来,何乐而不为呢?