我当然没有玩过其他的甚么收集游戏,然则我也是认为在传奇里的PK本来是还有点意思的,然则由于而今的这些环境,从而致使了传奇的PK系统做的其实是不完善。我记得我的一个朋侪说过,在杀人之前模式不改,等他人砍了本身今后在去杀人,如许就不成能在杀的成红名了,就这一点点小动作就可以看出传奇的PK系统做的其实不好。
谁人时刻的我只会用猛火,猛火无疑成了我们最后的pk樊篱。然则先辈示知我说,战士的技术简单粗鲁,只有那几个,假如你太依托猛火的话,逐日跟刺杀就显得没神途法师的价值了。刺杀,逐日,横暴都是战士的焦点技术,合营上走位,常常就可以够将这几个技术的优势阐扬到最大年夜,如许才有取胜的机缘。
说真的,确切是有如许的环境,但这并不是克星的说法,我们只要正直本身立场,只要本身从其他身分上去把握的话,本身照样有胜算掌控的。好比说在走位上或是技术利用上,只要把握到了方式,那末全部打斗历程,我们照样可以玩下去的。在这场争斗中,其实没有太大年夜的压力,我们只要留意刺杀和逐日留人即可以了。只要留意到这点,只要可以或许跟法师贯穿连接距离,那末占优势的是战士。只是良多战士不知道怎样去留人,也不知道怎去追人,所以才会一向在被动的阶段上。